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ApparelX Wikiシーチング用語集

立体裁断とは

定義

立体裁断とは、人台に布を直接当ててピンで形を作り、身体に沿うシルエットや切替線を確認しながら原型・パターンへ展開する設計技法です。

別名ドレーピング立体裁ち
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目次6項目
  1. 定義と概要
  2. 使う部位と役割
  3. 素材と種類
  4. 主な用途
  5. 選び方と取り扱い・縫製上の注意
  6. よくある質問

定義と概要

立体裁断は、人台や着用者の身体の上で布を立体的に扱い、ゆとり、ひだ、ねじれ、切替などを決める方法です。布の落ち方を見ながら形を作れるため、平面だけでは把握しにくい量感やバランスを検討できます。

作成した布の形状や印は、後に平面のパターンへ写し取って縫製用の型紙にします。デザイン検討からトワル組み、パターン修正までを含めて立体裁断と呼ぶ場合もあります。

使う部位と役割

衿ぐり、肩、胸、袖山、脇、ウエスト、ヒップなど、身体の曲面と密接に関わる部位で有効です。特にドレープ、ギャザー、タック、バイアス使いのように、布の方向や重力で見え方が変わる意匠の確認に向きます。

衣服全体を立体裁断で設計するほか、難しい部分だけを人台上で検討し、他の部分は平面パターンで作成する方法もあります。いせ込み量やダーツの位置を視覚的に調整できることが役割です。

素材と種類

検討用の布には、地の目や印が見やすく、適度な張りがあるシーチングが多く用いられます。素材の性質を再現する必要がある場合は、本生産で使う生地に近い厚み、伸び、落ち感のトワル用生地を選びます。

織物では経方向、緯方向、バイアス方向で伸び方や垂れ方が異なります。ニットや薄地、強いストレッチ性のある素材では、人台上での状態と実際の着用時の挙動が異なることがあるため、素材に応じた検証が必要です。

  • シーチング:基本形や地の目を確認するための試作用布です。
  • トワル:仮縫い用に組み立てた試作衣、またはそのための布を指します。
  • 本番生地:最終的なドレープ性や厚みによる差を確認するために用います。

主な用途

ドレス、ブラウス、ジャケット、コートなどの衣服設計で用いられます。身体に沿う立体的な服や、非対称のデザイン、ボリュームのある袖、複雑なドレープを持つデザインでは、完成時の印象を早い段階で確認できます。

教育現場では、原型と身体の関係、ダーツ処理、地の目の働きを学ぶ手法としても使われます。企画・パタンナー・縫製担当者の間で、完成イメージや修正箇所を共有する試作工程としても役立ちます。

選び方と取り扱い・縫製上の注意

人台は想定するサイズと体型に近いものを選び、水平線や中心線を明確にします。布は地の目を正しく通し、必要以上に引っ張らずにピン留めします。無理な張力で形を作ると、パターン化した後に寸法や着用感が変わる原因になります。

印付けした布を外す際は、ノッチ、合印、地の目、縫い線、ダーツ先端を消さないように扱います。薄地やほつれやすい布はピン穴、ずれ、端のほつれに注意し、必要に応じてしつけや仮止めを併用します。

立体裁断は平面パターン作成と対立する方法ではありません。立体上で得た形を展開して縫製可能なパターンに整え、縫い代、縫製順序、素材の伸縮や縮率を確認することが量産時には重要です。

よくある質問

立体裁断と平面裁断の違いは何ですか。

立体裁断は人台に布を当てて立体的に形を作る方法です。平面裁断は原型や寸法を基に紙の上でパターンを設計する方法です。実務では、立体裁断で意匠や量感を確認し、平面パターンに展開して仕様を整えることが多くあります。

立体裁断にはどのような布を使いますか。

基本的な検討には、地の目が取りやすく扱いやすいシーチングが使われます。ただし、落ち感、厚み、伸縮性がデザインに大きく影響する場合は、本番生地または性質の近い生地で確認します。素材差を考慮しないと、試作と製品の印象が変わることがあります。

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